Llistar Títols
S'han trobat 169 ítems
Llistant ítems des de 125 a 150:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
setembre 2021 |
Moonligh Dusk: Disseny d’un joc amb gèneres oposats |
Sánchez Fresnedoso, Daniel
|
|
1 febrer 2022 |
Motor gràfic : planeta procedural |
Avivar Rubio, Xavier
|
|
setembre 2024 |
Nefausto |
Novo Salomón, Saray
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
juny 2015 |
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
|
Node.js i html5 per al desenvolupament de jocs |
Perez Quilez, Daniel Jordi
|
|
2014 |
Ocio Transmedia y Multisoporte: Una aproximación al ocio digital de los jóvenes españoles |
Viñals Blanco, Ana
; Abad Galzacorta, Marina
; Aguilar Gutiérrez, Eduardo
|
|
20 abril 2016 |
Panel 1. Games and Education |
Escalas Ruiz, Mª Isabel
; Giménez, Andrea
; Aranda, Daniel
; Sílvia, Martínez
|
|
maig 2024 |
La persuasió en els videojocs i els seus efectes |
Roura i Varela, Alba
|
|
setembre 2009 |
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
|
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
setembre 2020 |
Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons |
Valenzuela Muñoz, Elio Matías
|
|
juny 2021 |
Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
|
|
setembre 2013 |
La Publicitat dels videojocs de Nintendo: disseny d’una estratègia de màrqueting |
Prat Sala, Afra
|
|
28 novembre 2014 |
Quina guerra tan maca! música i propaganda durant la 1GM |
Muñoz, Raúl
|
|
1 juny 2021 |
Simulacions estocàstiques en l’àmbit pedagògic |
Sánchez Beltrán, José
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
1 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
|
|
5 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
juny 2016 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
15 febrer 2020 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
1 setembre 2019 |
Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives |
Galvany Méndez, Ricard
|
|
1 setembre 2018 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
|
|
15 novembre 2019 |
TAECon [videojoc educatiu] |
Boada, Imma
; Rodríguez Benítez, Antonio
; Lechuga, Gerard
|